"停止扼杀游戏"请愿活动近期在欧洲取得重要突破,却遭遇莫名其妙的阻挠。该组织近日被匿名举报至欧盟,指控其系统性隐瞒财务贡献,理由竟是发起人罗斯·斯科特为推广运动投入了过多无偿工作时间。
YouTube视频主罗斯·斯科特去年发起这项运动,旨在迫使游戏厂商为在线游戏提供停服后的运行方案。该运动通过多线法律途径推动全球监管机构关注此事,其中最具影响力的是目前已获超140万签名的欧洲公民倡议。
这份请愿书如今成为欧盟匿名投诉的焦点,举报者指控其存在虚假的无资金声明"及系统性隐瞒重大贡献。根据欧盟规定,公民倡议需申报每位赞助者超500欧元的资助。投诉声称斯科特应被视为赞助者,因其投入了过多时间推广运动。
举报文件引用斯科特上月接受PC Gamer的采访,其中提到"为推进签名征集,曾连续数周每日工作12-14小时"。按"50-75欧元/小时的宣传活动管理/倡导服务市场价"计算,投诉认为斯科特相当于提供了6.3万至14.7万欧元的专业贡献,超出500欧元门槛125-295倍。
其核心论点是斯科特的时间应折算为财务贡献。但斯科特在回应视频中指出,根据欧盟规则,"提供非财务支持(如志愿服务)的个人不被视为ECI条例下的赞助者,无需申报"。值得注意的是,虽然斯科特深度参与请愿推广,但作为美国公民,他并非正式组织者。"2024年春,正式组织者曾专门咨询欧盟代表我的协助方式是否合规,"斯科特解释道,"当时得到的答复是一切合规"。
尽管投诉来源匿名,斯科特确信其出自游戏行业内部。虽然任何大型厂商本应提出更严谨的指控,但该运动确实正遭遇行业团体的抵制。欧盟将于7月31日公民倡议截止后,就"停止扼杀游戏"整体作出正式回应。
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